Tyria Explorer [魂武者] 破壞 (Devastation) 特長常見點法

魂武者特長
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前言

本文說明魂武者常見的破壞特長技能點法,給各位玩家參考。

防禦取向

3-3-3

魂武者防禦取向破壞特長點法

儘量觸發多層 Battle Scars,然後邊打邊吸血。算是攻防一體的特長。

武器最好用能疊加脆弱 (Vulnerability) 的,像劍、大劍、(陸地) 矛,效果才會好。

如果 Battle Scars 疊太多層打不完,可以右方排點 3,其他兩排點其他的。

攻擊取向

2-2-2

魂武者攻擊取向破壞特長點法

Notoriety,獲得蠻力 (Might) 時,自動調整成更多力量、更少狀態傷害。只要把角色調成 power Build,此特長是優點、不是缺點。

這樣點特長後,除了中段血量沒有傷害加成外,頭尾兩段都有 20% 加成,算是相當強勢的攻擊向特長。

PvP 取向

1-1-1。若不需要週期性狂怒的話,中間排點其他的。

魂武者 PvP 取向破壞特長點法

Aggressive Agility,在 Resistance 作用期間可中和敵方非傷害狀態。不會受到殘廢、恐懼等控場的影響,相當實用。這招要搭配有閃現技能的武器或用暗殺者 (Assassin) 姿態,效果才會好。

Brutality 是 niche PvP 技能,拆敵方堅定 (Stability),之後我方就可以上控場。只有 core Build 的話,此特長要換武器才能觸發,不好用。轉職 Herald 後,有穩定急速,這招才具有實用性。

不常使用的主特長

Assassin’s Presence

Assassin's Presense

週期性給予友方狂怒。表面上看起來很好用,但團戰時能觸發狂怒的技能很多,這招沒有必要性。此外,疊狂怒只是延長時間,不會加強效果,所以不好用。

關於作者

薇吉爾 (Vigil) 是激戰2全職業玩家,主要角色是魂武者。喜歡嘗試各種 Build,所以時常在泰瑞亞打錢、換裝備。

除了玩激戰2,薇吉爾喜歡黑咖啡和日本料理,會一些日文,有時會閱讀,有時會自助旅行。