Tyria Explorer 迷思 (Myth)

指南新手
Facebook Twitter LinkedIn LINE Skype EverNote GMail Yahoo Email

前言

本文談談一些玩激戰2時會碰到的迷思,不論是新手或老手都有可能踩雷。

所有的資料片 (Expansion) 都要買

不得不承認,每張資料片或多或少都會解鎖一些對戰鬥有利的特性。薇吉爾是全職業玩家,所有的資料片都有買;但沒買 Living World,因為用不到。

對於只玩其中一兩種職業的玩家來說,有些資料片解鎖的特性其實沒幫助。對探索也沒興趣的話,多出來的區域只是一種浪費。

這篇文章列出一些重要的資料片特性。有興趣的玩家可以前往閱讀。

一定要解鎖所有進階職業 (Elite Specification)

就算三種進階職業都練滿,同一時間只能啟用一種進階職業。由此可知,全職業解鎖是沒有必要的。

擁有全部進階職業的好處是脫離戰鬥後可用 Build Tab 快速切換,調整角色定位。這項特性對國戰很好用。

通常很有興趣的核心職業會三職全練,還會花錢額外買 Equipment Template (裝備 Tab),剛好一種職業配一套裝備。

相對來說,不是那麼有興趣的核心職業就只要練一種進階職業,讓角色稍微變強一點即可。

一定要做傳奇裝備 (Legendary Equipment)

昇華和傳奇裝備的屬性值是相同的,都是遊戲中屬性最大的裝備。傳奇裝備的好處是可以無限次更改字首、外觀,贏在便利性。

但這遊戲好用的字首就是那幾個,玩家不會頻繁更動字首。只要不亂選字首,昇華裝備已經夠用了。

傳奇裝備適合全職業、時常調整 Build 的玩家;或者是打算在泰瑞亞住下來,把傳奇裝備當成在這個世界活動的長期目標。

只穿珍奇 (Exotic) 裝備無法玩這款遊戲

高強度副本需要用昇華或傳奇裝備撐 Agony 抗性。除此之外,大部分環境只穿珍奇裝備就能玩,包括國戰。

珍奇和昇華/傳奇的相對屬性差距只有 5%,這是官方刻意設計的。不同玩家一起玩時,不會因為裝備差距過大造成單方面輾壓。

由於兩者差距不大,選擇正確的字首、升級套件比穿戴高等級裝備更重要。

一定要解飛龍 (Skyscale)

飛龍對 PvE 來說很好用,但對 WvW、PvP 玩家來說,完全用不到,所以不一定要花時間解鎖。

沒有飛龍的話,有一些地方會到不了。但這個遊戲賺錢的管道很多,沒有飛龍不會玩不下去。

一定要賺錢 (Gold Farming)

PvE 玩家的確會需要花錢做裝備,尤其是傳奇裝備要耗費大量金錢。很多玩家因賺錢的過程太漫長,最後玩不下去。基本上就是慢慢玩,享受過程而非結果。

WvW、PvP 玩家則不太需要花重金做裝備,反而需要持續參與,賺獎勵路徑寶箱。由於獎勵路徑需要耗費大量時間。建議放慢步調玩就好。不要為了寶箱短時間大量玩,這樣很快就膩了。

泰瑞亞是很龐大的遊戲世界。但玩家時間有限,只要去你想去的區域、玩你想玩的內容就好。

一定要下副本 (Instance)

這個遊戲注重的是遊玩的過程,所以設計成 PvE、WvW 都拿得到昇華/傳奇裝備。不會強迫玩家為了要拿頂級裝備、不得不下副本。

副本對玩家來說,就是體驗高強度 PvE、順便拿美形外觀的環境。重點是過程,不是裝備。

喜歡玩副本的玩家,可以加入以副本為主體的公會,就不用花時間找人下副本。

所有的成就 (Achievement) 都要解開

成就系統可以取得精通點數、增加掉寶率 (Magic Find)、解鎖封號 (Title),所以有些玩家會把該系統當成遊戲目標。

如果只是要練掉寶率的話,可以只解可重覆成就,或是透過吃幸運精華 (Essence of Luck) 提升掉寶率。透過幸運精華練掉寶率比較快,因為拆藍、綠色裝備就會隨機出。

光是反覆拆裝就可以獲得 Agent of Entropy 這項可重覆成就。所以玩家可以完全忽略成就系統,按照平日的步調玩,成就點數自然會上昇。

所有的精通 (Mastery) 都要解開

有些精通的確蠻有用的,像是增強滑翔、座騎。但有些精通只限特定區域有用,就不是那麼必要。釣魚、小船這種有趣但非必要的精通也是可解可不解。

解精通蠻花時間的,所以只解對自己遊戲體驗有幫助的就好。

配置 (Build) 存在聖杯

這個遊戲的屬性總合是固定的,玩的是配置和技巧。技巧要長期練習,無法速成。配置則可以參考網路資源。

所謂的配置,就是將屬性、特長等資源分配到以下幾種面向:

  • 直擊輸出:力量、精確、野性
  • 狀態輸出:狀態傷害、狀態時程
  • 直擊防禦:堅韌、活力、保護 (Protection)
  • 狀態防禦:活力、減少狀態時程、解決 (Resolution)、清除狀態 (Condition Removal)
  • 治療:治療量
  • 增益:增益時程、專注 (Concentration)

還有一些隱性能力,像是移動速度、控場、消增益、閃現、隱形等。

由於能配置的資源是有限的,角色會在其中幾個面向較突出,其他面向則沒那麼好。所以,沒有 Build 的聖杯,只有符合角色定位、遊戲風格的 Build。

關於作者

薇吉爾 (Vigil) 是激戰2全職業玩家,主要角色是魂武者。喜歡嘗試各種 Build,所以時常在泰瑞亞打錢、換裝備。

除了玩激戰2,薇吉爾喜歡黑咖啡和日本料理,會一些日文,有時會閱讀,有時會自助旅行。