前言
本文說明激戰2的字首。這個概念對武器、防具、飾品皆通用,不分輕、中、重甲。
說明
字首是屬性 (Attribute) 的排列組合。將一至數個特定屬性組合後,為這個組合起個符合奇幻文學意像的名字。
字首的屬性組合是固定的,不是隨機骰出屬性,不會和 NPC 商人賭裝備賭到破產 (笑)。
屬性數量
三屬性字首為 大小小
,四屬性為 大大小小
,全屬性則平均分佈。
同級裝備,屬性總合為全屬性 >
四屬性 >
三屬性。但單一最大屬性為全屬性 <
四屬性 <
三屬性。
全屬性裝表面上屬性值總合最大,但過於扁平,單一屬性值偏低。該字首有很多屬性值是對 Build 沒有幫助的。再加上改差後,對 PvP 玩家不再是萬金油字首。
由於四屬性字首的最大屬性有兩個,只比三屬性字首小一點點,整體上來說更好用,拍賣場價格也更高。
不好用的字首
字首有很多,部分還帶有奇幻文學的美感。但不得不承認,有些字首不是那麼好用。像 Shaman (活力/狀態傷害/治療量) 就是一個偏弱的字首,對狀態輸出和治療來說都不好用。
如果覺得特定字首怪怪的,上網查一下玩家對該字首的評價,就可以少浪費一些錢。
可選字首裝備
有些裝備可自選字首,選完之後會鎖定。這算是給玩家的福利,千萬不要選 Soldier、Dire 這種 (便宜的) 三屬性字首,除非要打造特殊 Build。
一般來說,請選符合自己需求的四屬性字首,因為四屬性字首整體上來說比較值錢。全屬性 (Celestial) 改差後,僅適合 PvE 玩家。
字首選擇原則
常見的字首選擇原則如下:
- 基本裝:直擊輸出 Soldier,狀態輸出 Dire。兩者皆算是防禦裝
- 防禦且附帶增益:Wanderer
- 直擊輸出:Marauder
- 狀態輸出:Trailblazer
- 狀態輸出且附帶增益:Ritualist
- 治療及增益:Minstrel
這不是教條,僅供參考。實際上不會全穿單一字首裝備,那是 Meta Build 為了衝高特定屬性才會這樣做。往往會視需求混搭攻擊和防禦裝。
這裡的原則是有加活力。就算選沒加活力的字首,至少要加堅韌。至於 Berserker、Viper 只加防禦的純攻擊字首相對不適合新手。